在过去的几个月里,我辞掉了北京的工作,断更了从大二就开始坚持写的技术博客,从一个大公司里面的 iOS 工程师,变成一个在家忙忙碌碌的独立开发者。
这是我发布在 App Store 的 17 款 App ,其中Nihon Cam 是我目前的主力工作内容, 闪念和Nihon是其次。其中 Nihon Cam 和 Nihon 两款应用,均被 App Store 编辑推荐过。
目前我独立开发的月收入,已经和之前的工资持平,我的应用已经累计在 App Store 下载了 56w 次。几乎所有的应用的设计、开发、运营等各项内容,都是我一人完成的。
而重点是,我渐渐发现,这里面需要用到的绝大多数的知识,仅仅是别人知道、你不知道而已。
你们公司里面的产品小姐姐、运营小姐姐、销售小姐姐所掌握的知识,你其实可以通过简单的实战,去快速获取。你甚至可以比她们更懂得精细化的操作,把知识直接通过代码转变成钱。
在公司里面稳定输出代码的工程师,但从未在 App Store 或者任何安卓应用商店、微信小程序发布过自己的作品,或者发布了也没赚到几百块钱、甚至下载量不到100。以及被苹果的审核搞的死去活来,上架 App、更新 App 一直被拒的朋友(我已经被苹果审核拒了超过 100 次了,不开玩笑)
这里面的内容可能更适合移动端开发,尤其是 iOS 开发。如果你自己的技术栈不在这,也可以和身边的朋友合作一起做东西。
Gif Master 这款应用是我大二做的,已经放弃维护很久了。靠它我赚到了自己的第一桶金,直到今天还偶尔有人下载,你可以看到里面的“设计”几乎全是靠 iOS 系统规范来做到的。
把所有的导航栏、tab 栏、提示文本等等的背景色全部改成统一的深色,按钮、文本等等全都是清一色的白色,这样一深一浅就构成了一个简单的主题色调。而图标全都是在类似 FlatIcon 这样的网站找到的现成素材。
就这样,你可以不画任何原型图、设计图,仅仅依靠简单的页面,加上一堆改颜色、改 frame 的代码,就能做出一个“不丑”的 App。你去 App Store 里面搜索一下就会发现,很多清单类、浏览器类、日历类的应用,长得一点都不好看,但这并不耽误它们赚钱,只要不太丑就行了,重要的是你要迈出第一步,把东西做出来(你觉得淘宝 App 好看吗?)
换个角度来想想: 清单类 App:一个 TableView / ListView 加上本地存储 日程规划类 App:Github 上找一个现成的日历组件,再加上本地推送通知 摄影类 App:嗯,你只要学会怎么用 GPUImage 就能做出美图秀秀 70% 的功能了 笔记类 App:TextView + 本地存储 + 现成的科大讯飞语言转文字 SDK……
想要有好的创意、好的想法,这是一个巨大的话题,我没有能力把它完全展开来讲。但是你可以马上着手去做的事情就是,去把那些你经常在用,却总有一些让你不满意的 App,自己做一个出来,不好实现的功能就不做,没关系。
但只有你做出来了,你自己用了之后发现缺点了,你的用户给你反馈问题了,你才会真正感受到自己做产品的感觉。而不是被公司的产品催着修 bug,那个十万人里面只有一个人会碰到、却逼着你加班的 bug。
然而,自己辛辛苦苦把一个小型、中型的项目做出来之后,赚不到钱怎么办,继续往下看~
总的来说赚钱有三个渠道:
由于这块是文章重点,下面展开细说
1. 你应该让你的 App 收费还是免费 安卓就不展开说了,国内收费不现实,Google Play 可以尝试收费。 对于 iOS App Store,如果你的应用真的是精品,在一定程度上没有替代品,并且你希望加大盈利力度,那么可以选择做付费 App。又或者你的产品有比较高的服务器压力,你不希望大量的免费用户压垮你的服务器,也可以选择做付费 App。
除此之外,我都建议你采用免费 App + 内购的模式,因为应用商店,免费产品和付费产品获得的用户青睐完全不是一个量级的,很多人对你的产品感兴趣,但是其实没办法凭借 App Store 的预览视频和截图就决定付费。
2. iOS 的付费订阅模式怎么玩 付费订阅模式历史“悠久”,想想QQ会员就知道了。而现在这一模式已经从流媒体订阅(比如网易云音乐会员、爱奇艺会员)延伸到工具领域(比如 VSCO 一年超过 100¥ 的会员费)。
这其实帮助你解决了一个极大的问题,就是你收获的核心忠实用户,是需要持续性向你付费的。在你项目的后期阶段,可能缺乏有效的推广策略,这种情况下,避免了你没有更多的用户增长,却需要不断维护、改进现有产品的问题,而用户和你也会建立一个联系,避免你赚一波就跑路。
但是毕竟持续付费对用户来说,需要一个决心,所以也更适用于那些对用户来说价值比较高的 App。
3. 怎么靠广告赚钱 我两年多前写的在 App 中加入 AdMob 广告 - 入门介绍与编程技巧 刚刚一看竟然阅读量过万了,有兴趣可以看看。
这里继续透露一些信息:
1. 换量 你可以在 色卡 和 Time 时间卡 这两款应用的设置页里面发现链接,可以点击下载我的 App,也可以在我的 App 里面找到下载这两款 App 的入口。从而可以形成一个 App 互推的矩阵,这个矩阵里面的任何一个 App 被微博、微信公众号推荐了,获得了流量,都可以帮助其他 App 提高销量。这是最简单、成本最低的推广方式。
你只要找找身边的朋友,或者尝试去联系一些开发者,和他们作交换就可以了。
2. 送兑换码 这个只适用于付费或者做内购的 App,App Store 和 Google Play 均可。很多做应用推广的 App、网站都需要给读者发福利,你愿意主动提供 App 或者内购的兑换码给他们,就可以互惠互利。当然,具体去找这些公众号、微博的运营者,需要你一个个去私聊。
3. 动态价格机制(在国外已经很普及)
App Search Optimization,就是通过各种手段来让用户可以发现、搜索到你的 App,从而获得自然、稳定的流量。 这里讲两个方法:
如果以上内容对您有帮助,请老板用微信扫一下赞赏码,赞赏后加微信号 birdpython 领取免费视频。
当年入门就是学的react和jq,一转眼都毕业好些年了。现在天天鼓捣黑科技,乐此不疲。
赞一个 觉得这是真心帮助人的答案 虽然我也不觉得21天能学会 最多能写个24点游戏
这期有点长,我尽量快打字,我app开发不熟练,如有错误多多指教.
感觉需要好大的毅力才能走下去
真好啊,但愿哪一天我能成一个独立游戏开发者
博主不要ヽ(≧Д≦)ノ停~不要停~~~~
希望让更多人看到,能帮助到更多人,*主加油[耶]
现在还入oc的坑?学swift吧,写起来舒服太多了
哈哈~***主
我也要努力。