适配器是一种结构型设计模式,它能使不兼容的对象能够相互合作。
适配器可担任两个对象间的封装器,它会接收对于一个对象的调用,并将其转换为另一个对象可识别的格式和接口。
适配器模式亦称:封装器模式、Wrapper、Adapter。
假如你正在开发一款股票市场监测程序, 它会从不同来源下载 XML 格式的股票数据, 然后向用户呈现出美观的图表。
在开发过程中, 你决定在程序中整合一个第三方智能分析函数库。 但是遇到了一个问题, 那就是分析函数库只兼容 JSON 格式的数据。
你可以修改程序库来支持 XML。 但是, 这可能需要修改部分依赖该程序库的现有代码。 甚至还有更糟糕的情况, 你可能根本没有程序库的源代码, 从而无法对其进行修改。
你可以创建一个适配器。 这是一个特殊的对象, 能够转换对象接口, 使其能与其他对象进行交互。
适配器模式通过封装对象将复杂的转换过程隐藏于幕后。 被封装的对象甚至察觉不到适配器的存在。 例如, 你可以使用一个将所有数据转换为英制单位 (如英尺和英里) 的适配器封装运行于米和千米单位制中的对象。
适配器不仅可以转换不同格式的数据, 其还有助于采用不同接口的对象之间的合作。 它的运作方式如下:
有时你甚至可以创建一个双向适配器来实现双向转换调用。
让我们回到股票市场程序。 为了解决数据格式不兼容的问题, 你可以为分析函数库中的每个类创建将 XML 转换为 JSON 格式的适配器, 然后让客户端仅通过这些适配器来与函数库进行交流。 当某个适配器被调用时, 它会将传入的 XML 数据转换为 JSON 结构, 并将其传递给被封装分析对象的相应方法。
如果你是第一次从美国到欧洲旅行, 那么在给笔记本充电时可能会大吃一惊。 不同国家的电源插头和插座标准不同。 美国插头和德国插座不匹配。 同时提供美国标准插座和欧洲标准插头的电源适配器可以解决你的难题。
实现时使用了构成原则: 适配器实现了其中一个对象的接口, 并对另一个对象进行封装。 所有流行的编程语言都可以实现适配器。
客户端 (Client) 是包含当前程序业务逻辑的类。
客户端接口 (Client Interface) 描述了其他类与客户端代码合作时必须遵循的协议。
服务 (Service) 中有一些功能类 (通常来自第三方或遗留系统)。 客户端与其接口不兼容, 因此无法直接调用其功能。
适配器 (Adapter) 是一个可以同时与客户端和服务交互的类: 它在实现客户端接口的同时封装了服务对象。 适配器接受客户端通过适配器接口发起的调用, 并将其转换为适用于被封装服务对象的调用。
客户端代码只需通过接口与适配器交互即可, 无需与具体的适配器类耦合。 因此, 你可以向程序中添加新类型的适配器而无需修改已有代码。 这在服务类的接口被更改或替换时很有用: 你无需修改客户端代码就可以创建新的适配器类。
这一实现使用了继承机制: 适配器同时继承两个对象的接口。 请注意, 这种方式仅能在支持多重继承的编程语言中实现, 例如 C++。
类适配器不需要封装任何对象, 因为它同时继承了客户端和服务的行为。 适配功能在重写的方法中完成。 最后生成的适配器可替代已有的客户端类进行使用。
适配器模式在 Python 代码中很常见。基于一些遗留代码的系统常常会使用该模式。在这种情况下,适配器让遗留代码与现代的类得以相互合作。
适配器可以通过以不同抽象或接口类型实例为参数的构造函数来识别。当适配器的任何方法被调用时,它会将参数转换为合适的格式,然后将调用定向到其封装对象中的一个或多个方法。
本例说明了适配器设计模式的结构并重点回答了下面的问题:它由哪些类组成?这些类扮演了哪些角色?模式中的各个元素会以何种方式相互关联?
class Target: """ The Target defines the domain-specific interface used by the client code. """ def request(self) -> str: return "Target: The default target's behavior." class Adaptee: """ The Adaptee contains some useful behavior, but its interface is incompatible with the existing client code. The Adaptee needs some adaptation before the client code can use it. """ def specific_request(self) -> str: return ".eetpadA eht fo roivaheb laicepS" class Adapter(Target, Adaptee): """ The Adapter makes the Adaptee's interface compatible with the Target's interface via multiple inheritance. """ def request(self) -> str: return f"Adapter: (TRANSLATED) {self.specific_request()[::-1]}" def client_code(target: "Target") -> None: """ The client code supports all classes that follow the Target interface. """ print(target.request(), end="") if __name__ == "__main__": print("Client: I can work just fine with the Target objects:") target = Target() client_code(target) print("\n") adaptee = Adaptee() print("Client: The Adaptee class has a weird interface. " "See, I don't understand it:") print(f"Adaptee: {adaptee.specific_request()}", end="\n\n") print("Client: But I can work with it via the Adapter:") adapter = Adapter() client_code(adapter)
执行结果
Client: I can work just fine with the Target objects: Target: The default target's behavior. Client: The Adaptee class has a weird interface. See, I don't understand it: Adaptee: .eetpadA eht fo roivaheb laicepS Client: But I can work with it via the Adapter: Adapter: (TRANSLATED) Special behavior of the Adaptee.
下列适配器模式演示基于经典的 “方钉和圆孔” 问题。
适配器假扮成一个圆钉 (RoundPeg), 其半径等于方钉 (SquarePeg) 横截面对角线的一半 (即能够容纳方钉的最小外接圆的半径)。
// 假设你有两个接口相互兼容的类:圆孔(RoundHole)和圆钉(RoundPeg)。 class RoundHole is constructor RoundHole(radius) { ... } method getRadius() is // 返回孔的半径。 method fits(peg: RoundPeg) is return this.getRadius() >= peg.getRadius() class RoundPeg is constructor RoundPeg(radius) { ... } method getRadius() is // 返回钉子的半径。 // 但还有一个不兼容的类:方钉(SquarePeg)。 class SquarePeg is constructor SquarePeg(width) { ... } method getWidth() is // 返回方钉的宽度。 // 适配器类让你能够将方钉放入圆孔中。它会对 RoundPeg 类进行扩展,以接收适 // 配器对象作为圆钉。 class SquarePegAdapter extends RoundPeg is // 在实际情况中,适配器中会包含一个 SquarePeg 类的实例。 private field peg: SquarePeg constructor SquarePegAdapter(peg: SquarePeg) is this.peg = peg method getRadius() is // 适配器会假扮为一个圆钉, // 其半径刚好能与适配器实际封装的方钉搭配起来。 return peg.getWidth() * Math.sqrt(2) / 2 // 客户端代码中的某个位置。 hole = new RoundHole(5) rpeg = new RoundPeg(5) hole.fits(rpeg) // true small_sqpeg = new SquarePeg(5) large_sqpeg = new SquarePeg(10) hole.fits(small_sqpeg) // 此处无法编译(类型不一致)。 small_sqpeg_adapter = new SquarePegAdapter(small_sqpeg) large_sqpeg_adapter = new SquarePegAdapter(large_sqpeg) hole.fits(small_sqpeg_adapter) // true hole.fits(large_sqpeg_adapter) // false
当你希望使用某个类, 但是其接口与其他代码不兼容时, 可以使用适配器类。
适配器模式允许你创建一个中间层类, 其可作为代码与遗留类、 第三方类或提供怪异接口的类之间的转换器。
如果您需要复用这样一些类, 他们处于同一个继承体系, 并且他们又有了额外的一些共同的方法, 但是这些共同的方法不是所有在这一继承体系中的子类所具有的共性。
确保至少有两个类的接口不兼容:
声明客户端接口, 描述客户端如何与服务交互。
创建遵循客户端接口的适配器类。 所有方法暂时都为空。
在适配器类中添加一个成员变量用于保存对于服务对象的引用。 通常情况下会通过构造函数对该成员变量进行初始化, 但有时在调用其方法时将该变量传递给适配器会更方便。
依次实现适配器类客户端接口的所有方法。 适配器会将实际工作委派给服务对象, 自身只负责接口或数据格式的转换。
客户端必须通过客户端接口使用适配器。 这样一来, 你就可以在不影响客户端代码的情况下修改或扩展适配器。
桥接模式通常会于开发前期进行设计, 使你能够将程序的各个部分独立开来以便开发。 另一方面, 适配器模式通常在已有程序中使用, 让相互不兼容的类能很好地合作。
适配器可以对已有对象的接口进行修改, 装饰模式则能在不改变对象接口的前提下强化对象功能。 此外, 装饰还支持递归组合, 适配器则无法实现。
外观模式为现有对象定义了一个新接口, 适配器则会试图运用已有的接口。 适配器通常只封装一个对象, 外观通常会作用于整个对象子系统上。
桥接、 状态模式和策略模式 (在某种程度上包括适配器) 模式的接口非常相似。 实际上, 它们都基于组合模式——即将工作委派给其他对象, 不过也各自解决了不同的问题。 模式并不只是以特定方式组织代码的配方, 你还可以使用它们来和其他开发者讨论模式所解决的问题。