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附录

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在前面的章节中我们学习了经典的 22 中设计模式(我们不介绍解释器模式,因为他是一个玩笑),大家要知道设计模式是怎么来的,其实它是根据一系列的原则而推出的具体解决方案。

在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。我们将在本章的几节中依次来介绍这 7 条原则。

7种面向对象设计原则

开闭原则

里氏替换原则

依赖倒置原则

单一职责原则

接口隔离原则

迪米特法则

合成复用原则


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